- 自我介绍
- 选一个项目介绍下
- 你这个项目是帮助玩家玩还是玩游戏的
- 既然给玩家建议,那么如果玩家操作了,状态变了,然后建议可能还在输出,这种怎么处理
- 有llm 参与,会有延迟,有没有应对方法
- 这个agent 有没有上下文压缩
- 有没有一些在工程上处理异常情况,兜底的一些策略
- 类似于微博、抖音的消息列表,分页具体怎么做的,数据库limit?那第二页呢
- 知道消息队列吗
- 发消息的时候,如果一条消息还没发出去,用户又发了一条,这个时候系统应该提醒消息繁忙,这个怎么做到的
- 场景题,比如RAG 返回给LLM 30篇文档,但是LLM 的输出只引用了 15 篇,怎么溯源这15篇?从 agent 角度,模型角度,工程角度
- 平时怎么用ai 写代码的,怎么可以让agent更理解你的需求
- Agent 会问你一些问题,你是通过什么来判断选择哪个的
- 怎么用claude code, codex 的
- 反问:做后端的去做前端,只用ai的话能完成很好的交付吗